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年度IT編輯推薦款 這樣的游戲本才“耐撕”

發(fā)布時間:2019-02-18 11:15

  電競是什么?電競很小,不過是一場游戲;電競很大,大到能夠沸騰起來千萬人的熱血。

  過去一年,我們親歷了國內(nèi)電競團隊斬獲季中賽世界冠軍之日子,也共同見證了他們捧起S8召喚師杯的光榮時刻。我們真切地感受到,電競正在被正視,被重視。于此同時,我們在比賽上揮灑的血淚,在觀眾席前嘶聲的吶喊,也不斷地被理解,被支持。

  和我們共同經(jīng)歷這段電競時光的,除了選手、解說之外,還有惠普暗影精靈,以其專業(yè)級電競設(shè)備為我們玩家提供強勁的硬件支持。從守望先鋒中國區(qū)挑戰(zhàn)賽合作品牌,到LPL2018職業(yè)聯(lián)賽唯一指定游戲本,惠普暗影精靈得到頂級賽事官方的認(rèn)可,也得到了許多電競選手和包括Rtia在內(nèi)的專業(yè)解說的青睞。在2018年年度游戲本橫評中,暗影精靈4更是獲得了“年度最佳IT產(chǎn)品”的稱號。

“耐撕”的游戲本,建立在優(yōu)秀體驗之上

  問:能夠得到賽事官方和玩家們認(rèn)可的游戲本,是怎樣一種存在?“耐撕”。

  設(shè)計“耐撕”——

  作為暗影精靈系列游戲本的正統(tǒng)續(xù)作,暗影精靈4繼承了上一代深邃內(nèi)斂的設(shè)計風(fēng)格,鉛灰的拉絲金屬配合鮮紅醒目的“毒巫”標(biāo)志,精致有質(zhì)之中透著幾分神秘。

  暗影精靈4的精致其實還體現(xiàn)在它的整機尺寸上。我們可以看到,暗影精靈4的整機尺寸整整比上一代減少了一圈,這得益于暗影精靈4最新采用的微邊框設(shè)計。相比起傳統(tǒng)的15.6英寸游戲本,暗影精靈4將屏幕邊框縮窄到了6.3mm,提高了屏占比的同時,給玩家?guī)砹烁两囊曈X體驗。

  C面,暗影精靈4升級了鍵盤設(shè)計,原來的全紅色LED鍵盤背光改為擁有四分區(qū)的RGB鍵盤背光,配合多種背光顏色選擇,玩家可定制化的程度更高。

  如果我們把視線聚焦在機身轉(zhuǎn)軸后方,發(fā)現(xiàn)暗影精靈4的一個貼心設(shè)計——包括網(wǎng)線接口、Type-C接口、設(shè)備鎖等插拔頻率不高的接口都設(shè)計在居中位置。想想以前所有連接線都要插在機身兩側(cè)的設(shè)計,是多么的雜亂不和諧;再看看暗影精靈4,桌面一下子簡潔多了,舒服。

  除了接口設(shè)計,想必大家已經(jīng)看到后方兩側(cè)的散熱口了。跑車進氣柵式的造型,給暗影精靈4增加了幾分前衛(wèi),大得霸氣的開口面積給游戲本提供了更大的散熱通道,單位散熱容量自然也更大。翻至D面,可以看到,暗影精靈4調(diào)整了進風(fēng)口設(shè)計,進風(fēng)區(qū)域全面覆蓋散熱風(fēng)扇,進風(fēng)量更大,也更加直接。根據(jù)我們拷機實測,WASD鍵位附近溫度為38.1℃,舒適不燙手。

  畫面“耐撕”——

  為了讓玩家可以享受到更極致的游戲體驗,暗影精靈4將屏幕素質(zhì)提升至了專業(yè)電競級別。屏幕刷新率提升到144Hz,響應(yīng)速度快至7ms,有效地減少普通屏幕因刷新率不足、響應(yīng)時間過長而造成的畫面撕裂和拖影問題。為了進一步提升畫面的流暢度,暗影精靈4還引入了以往獨立顯示器才有的G-Sync技術(shù),游戲本在屏幕上如此堆料,真的很少見。

  在色彩方面,暗影精靈4的屏幕色域達到NTSC72%,色彩還原的準(zhǔn)確度比傳統(tǒng)色域僅為NTSC45%的屏幕更高,色彩表現(xiàn)也更討好玩家眼球。作為《絕地求生》的玩家,像暗影精靈4這樣高色域的屏幕給小編帶來的最大好處就是,能夠更容易地看清草叢里的伏地魔。

  性能“耐撕”——

  玩家對于一款筆記本的核心需求,自然是性能要足夠硬核,暗影精靈4沒有讓我們失望。8代i5處理器+GTX1060起步,最高配以i7-8750H處理器+GTX1070 with Max Q Desgin顯卡,高規(guī)格的硬件配置賦予了暗影精靈4暴走的性能(仿佛聽到了英雄聯(lián)盟的“RanPage”)。

  在內(nèi)存和硬盤組合方面,暗影精靈4標(biāo)配8GB DDR4內(nèi)存,搭載128GB NVME SSD和1TB HDD;最高配置可以去到16GB DDR4內(nèi)存+256GB SSD和1T HDD。內(nèi)存和硬盤配置在同級別游戲本中,處于上游水準(zhǔn),讀寫速度和容量上都滿足玩家需求。

  我們手上的這臺i7-8750H+GTX 1060版本的暗影精靈4,魯大師綜合性能測試分?jǐn)?shù)達到26萬分,獲得“吃雞認(rèn)證”。在《絕地求生》的實測中(超高畫質(zhì)),暗影精靈4畫面幀率維持在55~60幀之間,游戲畫面非常流暢。我們接著又測試了一下讓G胖賺得盤滿缽滿的《古墓麗影:崛起》,高特效下暗影精靈4最高幀數(shù)接近100幀,最低也只去到60幀左右,香。

玩家的真正需求,其實就是一個“X”

  之所以說暗影精靈4“耐撕”,更重要的一點是,這是一款有為玩家設(shè)身處地思考過的游戲本。相比于一般的游戲本,暗影精靈4率先跳出了“不顧一切拼肌肉”的怪圈。

  這里的“肌肉”自然指的是硬件。在過去,我們看到太多完全靠硬件堆疊出來的產(chǎn)品,性能很強,體驗卻不盡人意。要知道,玩家的真正需求,從來不只是硬件的相加,而是硬件、設(shè)計、體驗的多重融合。沒錯,我是要大屏的沉浸視野,但你不能忽略了重量和體積;沒錯,我是要爆表的跑分,但你不能對飆升的溫度不管不顧。玩家要買的是體驗,而不只是一張參數(shù)表。

  我們可以看到,暗影精靈4性能表現(xiàn)已經(jīng)足夠優(yōu)秀,但與此同時它還加入了玩家們更愿意看到的東西,比如窄邊框設(shè)計,比如高幀率屏幕,又比如更大的進出風(fēng)道,更合理的接口布局。你說這些只是錦上添花?沒有的時候你就知道難受了。

  關(guān)于體驗,關(guān)于玩家的真正需求,其實惠普已經(jīng)用暗影精靈4的一面設(shè)計做出解釋了——A面的“X”設(shè)計。“X”意味著未知,變量,意味著玩家的追求從來不會一成不變,它待探索,待更新,就像王者峽谷里的迷霧和草叢,不知虛實;就像一部沒有結(jié)局的科幻片,“to be continued”。只有投入其中,才能探知現(xiàn)狀,弄明白玩家當(dāng)下的真正需求。

  而惠普在電競上的矚目投入,正是在融入這個圈子,融于玩家,陪伴玩家,和玩家一起創(chuàng)造出更接近他們心聲、也更加專業(yè)的游戲本。隨著老黃攜RTX系列顯卡登場,許多玩家都渴望能夠在游戲本上獲得新一代頂級顯卡帶來的極致體驗。而惠普率先響應(yīng)玩家呼聲,推出搭載有RTX2060和RTX2070顯卡的暗影精靈4Pro,玩家可以在暗影精靈4Pro上享受到由光線追蹤、AI人工智能帶來的逼真光影效果?焖夙憫(yīng)玩家的需求,快速推出玩家喜聞樂見的產(chǎn)品,才是電競游戲本領(lǐng)路人應(yīng)有的姿態(tài),而惠普暗影精靈一直走在最前列。